Меню
Войти
Чаты Информатика Математика
Экзамены
Проекты
Файлы Электронная доска Программы
Игры
Вопросы
Уроки
Домашка
Генератор
Варианты
Экзамен
Аналитика

Дата экзамена: 18 и 19 июня

Часто задаваемые вопросы

Будут ли меняться прототипы заданий и появляться новые формулировки?

Формулировки меняются, но проверяемые элементы остаются неизменными. Спецификация опубликована на сайте ФИПИ, ничего нового не появляется.

Можно ли пользоваться программами Paint и Калькулятор?

Можно пользоваться любым программным обеспечением, которое установлено на компьютере. Нельзя пользоваться только Интернетом.

Если при вводе ответа будет случайно напечатан пробел будет ли он считаться отдельным символом и засчитан как неправильный ответ?

Технически лишние пробелы убираются сами, но люди, связанные с программированием, должны быть максимально внимательными, понимать, что важен каждый символ. Будьте внимательнее, вписывайте правильные ответы в нужные клеточки и в нужных единицах.

Какой язык программирования лучше подойдет для экзамена?

Подойдет тот язык, на котором вы умеете писать программы и делаете это лучше всего.

Можно ли пользоваться своей мышкой и клавиатурой на экзамене?

Нет, и мышка, и клавиатура предоставляется выпускникам. Вход в пункт проведения экзамена со своими устройствами связи запрещен.

Если задание предполагает аналитическое решение, можно ли получить ответ с помощью программ?

Выбор остается за вами.

В каком порядке надо решать задания?

Лучше по порядку, но если чувствуете, что застряли на каком-то задании; не надо его пытаться мучить, пропускайте, решайте дальше. Вернуться к нему можно потом.

Шкала перевода баллов ЕГЭ

Первичные баллТестовый балл
1·7
2·14
3·20
4·27
5·34
6·40
7·43
⠀⠀
8·46
9·48
10·51
11·54
12·56
13·59
14·62
15·64
16·67
17·70
18·72
19·75
20·78
⠀⠀
21·80
22·83
23·85
24·88
25·90
26·93
27·95
28·98
29·100
Новое задание через:
Выбрать всё
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
×
Начать
Выбрать все
Очистить
1. Анализ информационных моделей (4 мин)
0
2. Построение таблиц истинности логических выражений (5 мин)
0
3. Поиск информации в реляционных базах данных (5 мин)
0
4. Кодирование и декодирование информации (5 мин)
0
5. Анализ и построение алгоритмов для исполнителей (8 мин)
0
6. Определение результатов работы простейших алгоритмов (5 мин)
0
7. Кодирование и декодирование информации. Передача информации (4 мин)
0
8. Перебор слов и системы счисления (6 мин)
0
9. Работа с таблицами (8 мин)
0
10. Поиск символов в текстовом редакторе (6 мин)
0
11. Вычисление количества информации (4 мин)
0
12. Выполнение алгоритмов для исполнителей (5 мин)
0
13. Организация компьютерных сетей. Адресация (5 мин)
0
14. Кодирование чисел. Системы счисления (5 мин)
0
15. Преобразование логических выражений (5 мин)
0
16. Рекурсивные алгоритмы (5 мин)
0
17. Обработки числовой последовательности (14 мин)
0
18. Робот-сборщик монет (6 мин)
0
19. Выигрышная стратегия (5 мин)
0
20. Выигрышная стратегия (6 мин)
0
21. Выигрышная стратегия (9 мин)
0
22. Многопроцессорные системы (7 мин)
0
23. Оператор присваивания и ветвления. Перебор вариантов, построение дерева (6 мин)
0
24. Обработка символьных строк (16 мин)
0
25. Обработка целочисленной информации (6 мин)
0
26. Обработка целочисленной информации (35 мин)
0
27. Программирование (40 мин)
0

Прогресс по курсу

23

Ежедневные задания

826

Общая подготовка

24 бала

Предварительная оценка

24 бала

1. Анализ информационных моделей
2. Построение таблиц истинности логических выражений
3. Поиск информации в реляционных базах данных
4. Кодирование и декодирование информации
5. Анализ и построение алгоритмов для исполнителей
6. Определение результатов работы простейших алгоритмов
7. Кодирование и декодирование информации
8. Перебор слов и системы счисления
9. Работа с таблицами
10. Поиск символов в текстовом редакторе
11. Вычисление количества информации
12. Выполнение алгоритмов для исполнителей
13. Организация компьютерных сетей
14. Кодирование чисел. Системы счисления
15. Преобразование логических выражений
16. Рекурсивные алгоритмы
17. Обработки числовой последовательности
18. Робот-сборщик монет
19. Выигрышная стратегия
20. Выигрышная стратегия
21. Выигрышная стратегия
22. Многопроцессорные системы
23. Оператор присваивания и ветвления.
24. Обработка символьных строк
25. Обработка целочисленной информации
26. Обработка целочисленной информации
27. Программирование
Пробники